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登録日:2010/06/26(土) 22 47 32 更新日:2024/09/17 Tue 00 10 35NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2周目 MGS そんな弾数で大丈夫か? ←大丈夫、問題ない →一番いいバンダナを頼む チート バンダナ メタルギア メタルギアソリッド 公式チート 無限 無限の弾製 心配いらん 無限バンダナだ METAL GEARシリーズに登場する恒例アイテム。 古ぼけたバンダナで、縫い目に∞とある。 装備すると、なんと弾薬が減らなくなる効果がある。 潜入任務で基本的に武器弾薬の補給場所が限られているこのゲームにおいては、非常に強力なアイテム。武器にカテゴライズされるものならグレネードでもBOOKでも適用される。 しかし残弾が減らないだけなので所持弾数が0だと使用できない。 だが十分にあるならタクティカルリロードを使って延々と撃ち続けたり、あまり弾数のない武器もいくらでも撃てる。 しかし、多くの作品では使うとFOXHOUNDの称号が取れなくなるなどの弊害がある。 攻撃が激しい場面では防弾アーマーやレーションなどを装備していないといつの間にか死んでいた、ということも。 くれぐれもライフ残量には気を付けること。 クリア後のおまけアイテムと思いきや、MGS2のメインストーリーに堂々と登場した。 ツッコミどころしかないその性能は、緻密な時代背景や兵器考証が特徴であるメタルギアシリーズにおいても、まるで男塾やキン肉マンの如くスルーされている。 MGSの魅力であるおバカ要素を象徴するアイテムの一つ。 ~各作品入手方法~ メタルギア メタルギア2 一度クリアすると自動的に入手する。 まぁMGSシリーズとシステムが異なるが。 メタルギアソリッド 拷問イベントでメリルを殺さずにクリアで入手できる。 ちなみにメリルを殺した場合はオタコンエンディングとなり、ステルス迷彩を入手する。 メタルギアソリッド2 ドッグタグの集めた個数に応じて、クリア時に入手できる。 タンカー編では普通に無限バンダナだが、プラント編では主人公が雷電のため、バンダナではなく無限ウィッグという茶色の髪のカツラ。 つむじが∞の形をしているらしい。どんな形だ。 無限ウィッグには種類(髪の色)があり、弾数無限の他にも握力ゲージが減らなくなるものやO2ゲージが減らなくなるものがある。 プラント編の終盤でスネークが項目冒頭のセリフを言う。ゲームではよく、永遠と攻撃が続いてどうして弾切れにならないのか?と疑問に思われるが、このときのスネークは無限バンダナ装備をしているからという理由付けにもなっている。バンダナ巻くだけで弾切れしなくなる理由?知らん メタルギアソリッド3 今作のみ無限バンダナではなく、フェイスペイントの柄。(ただし、没データとして普通のアイテムとしては存在する) 顔一面に「無限」の文字が無数に書かれていて格好悪い上、カムフラージュ率も少し下がるが、アイテムを同時に装備することができる。 そう、あのステルス迷彩と併用可能なのだ。 入手には二通りのパターンがあり、一つはツチノコを所持したままクリアすること。 ツチノコは特定のエリアにおいてネズミ捕りを使うことで入手できる。 拷問イベントで一度食料を失ってしまうが、EVAと合流して装備を入手した後に直前のエリアに戻ると、捕獲することができる。 もう一つは、最優秀称号(easyではHOUND、normalではDOBERMAN、hardではFOX、extremeではFOXHOUND)を獲得することだが、厳しすぎるので普通に欲しいのならツチノコでいいだろう。 また、ザ・ボスの持っているパトリオットはドラムマガジンの形が∞なので弾を無限に撃てるうえにリロード不要。 こちらは使用しても最優秀称号を取れるが、取得条件の一つにキル数が0というものがあるため称号取得には基本的に使わない。 メタルギアソリッド ポータブルオプス 今作にバンダナは存在しない(没データとしては存在する)が、ジーンの固定装備に柄の部分に無限と彫られている「無限ボウイナイフ」がある。 ぶっちゃけいらない子。 メタルギアソリッド4 ノーキルクリアか2周目以降のドレビンショップで購入。ただし値段は5,000,000DPとかなり高い。 ノーキルクリアで入手するのがベターだが、購入する場合は割引がされる日や状況を選ぶといいだろう。 ちなみに、この店は同じ値段でステルス迷彩も販売している。 メタルギアソリッド ピースウォーカー ピースウォーカー改をSランクでクリアすると、設計図が入手できる。開発条件は実戦部隊と研究開発班がともにLV88以上。 本作にはタクティカルリロードが無く、一度に持っていける装備品の枠が少ない、バンダナが作れる頃のミッション帯では回復アイテムを装備していないと即死が多発、などの理由から過去作よりもピーキーな使用感。 そのかわりなのか、今作の無限バンダナは評価に影響しないため、装備してもSランクを取れる。 むしろ高難易度の大型兵器、AI兵器戦でSランクを取得する際には装備が推奨される。 実は装備していればサプレッサーすらも摩耗しないというステルスミッションのお供と言えるアイテム(PEACE WALKER限定だが)。 メタルギアソリッドV ファントムペイン ストレンジラブがニカラグア湖から回収して修繕したバンダナを開発し、その後とあるアイテムを手に入れれば開発できる。開発条件は研究開発班と戦闘班がともにLV48以上。 クリアランクがA以下に制限され、FOBミッションでは使うことができない。 ヘッドオプション扱いのため、ステルス迷彩との併用が可能。 PW同様今作でも装備しているとサプレッサーを消耗しない。支援補給の頻度を下げることもできるため、フリーやサイドオプスに持って行きたい。 追記・修正はツチノコを食べてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今は亡き『ザ・プレイステーション2』の投稿ページにてこれ装備したスネークがたばこ吹かしながらパチンコ屋でフィーバーしてたイラストは未だに忘れられんw -- 名無しさん (2014-02-23 01 01 18) 一瞬、らんま1/2の良牙が巻いてるバンダナの事かと思った。あれは投げつける武器として使える上に、何枚投げても無くならないから -- 名無しさん (2014-02-23 21 59 11) 自分、初めてやったMGSが2だったから、終盤でスネークが「心配いらん。――無限バンダナだ」とかっこ良く決めた時、恐らく雷電と同じく「…???」と疑問しかなかったわw -- 名無しさん (2014-05-25 10 07 16) PWだとサプレッサーすら消耗しなくなるのかwww -- 名無しさん (2014-09-23 12 15 15) ↑↑俺もMGS2が初めてだったけどそういうもんなんだなって思った -- 名無しさん (2015-02-15 10 31 31) メタルギア&メタルギア2に無限バンダナ登場したのは移植版以降じゃない? -- 名無しさん (2015-05-06 16 14 11) パトリオットの無限は、おまけ武器としての設定であって実際は無限なわけではないんじゃないか?と思ったが「無限バンダナだ」という台詞が冗談じゃない限りは、可能性は低いか -- 名無しさん (2016-07-31 23 26 42) わざわざ無線で「ドラムマガジンの給弾機構の内部が∞の形になってるから弾切れしないんだ」って言ってるくらいだから∞なんじゃね? -- 名無しさん (2016-11-14 03 20 56) 悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲に出てくる「デュプリケーター」はこれが元ネタ? -- 名無しさん (2020-03-30 23 42 40) MGSの拷問イベントは「メリルを殺す、殺さない」ではなく「拷問に屈する、屈さない」のほうが正しくないか?あと「永遠と」じゃなくて「延々と」 -- 名無しさん (2024-06-26 20 45 34) 龍が如くの黄金銃もそれか 直接の元ネタは007だけど -- 名無しさん (2024-09-17 00 10 35) 名前 コメント
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第一回放送までの死者 時間 名前 殺害者 死因 凶器 死亡作品 深夜 ゴーキュー・ザ・キャラマスター ウォット・ザ・エクスピード 惨殺 不明 003 その男、最速につき 麻雀超人 【ライダー】エウーゴ 撲殺 ベノクラッシュ 005 パロディ・バトルロワイアル企画とは、成長の遅い植物である。それが完結という名の花を咲かすまでは、幾度かの停滞・難所を耐え抜かねばならぬ。そしてそれ故に相手の前SSをクッソ荒らし、咲ききってもいないフラグを摘み取り、相手のお気に入りキャラクターの路線変更とかやっちゃうレベルの殴り合いまであるので、やっぱりリレー企画ってムズいわ。 恋色アイドルP 恋色アイドルP 不明 不明 012 途上の物語 螺旋と信頼のリンカー 螺旋と信頼のリンカー 射殺 SIG SAUER P226 019 君が望む世界、僕が臨む覚悟 ◆QpsnHG41Mg 【世紀王】K.K. 斬首 サタンサーベル 023 初陣 マグニスさま ミスターブタ 撲殺 ハン・バーガー 027 「マグニスさまだ豚だって?」 「マグニスさま『が』豚じゃないかぁ!!」 『横溢邁進』零崎音織 『横溢邁進』零崎音織 射殺 炎刀・銃 033 正直自ロワの後続書き手には申し訳ないと思っている 《紅槍の仮面使い》ランサー ハサン・0uDu0SETOk 刺殺 ハサンの短剣 051 Fate/Write Royal4 oub×アーク 【魔人皇】ジーヴ 精神体消滅 精神世界の消滅 055 ゲームは一日一時間 【魔人皇】ジーヴ 【魔人皇】ジーヴ 精神体消滅 精神世界の消滅 055 ゲームは一日一時間 黎明 ザ・フォッグ 未来への系譜/仮面ライダーミライ 消滅 ハイパー・エクスカリバー・ガラティーン 060 When They Cry 1,2年目の宇宙人 3年目の傭兵 ショック死 素手 060 When They Cry 3年目の傭兵 1,2年目の宇宙人 捕食 ゾンビ化した肉体 060 When They Cry 日野様がまだ生きておられる キャラクターボイスは東地宏樹 消滅 マックス・エクステンション 064 Oye Como Va 397 ‐歌の契約者‐ ストライダーマグロ 爆死 冷凍マグロ 068 それでも、台車は走り続ける 反旗編「野望」 リクス・エレニアック 衰弱死 不明 070 ある少年の願いと祈り ラッド・エヴァンス リクス・エレニアック 刺殺 皆殺しの剣 085 RPGロワ、『君を』待ち続ける 川崎宗則殺し 【ライダー】エウーゴ 爆殺 エンド・オブ・ワールド 088 End of World 暗黒の破壊神 【ライダー】エウーゴ 爆殺 エンド・オブ・ワールド 088 End of World ――――以上、19名。 最期の言葉 名前 最期の言葉 ゴーキュー・ザ・キャラマスター 「そして、今宵も熱き闘争へ―――――――――いってらっしゃいませ、我らがエース」 麻雀超人 「ふん……精々、このバトルロワイアルにオレ様を殺したテメエのコールが響き渡ることを……祈っておくぜ……」 恋色アイドルP 「一昨日投下したんでよろしくねー」 螺旋と信頼のリンカー 「ありがとな」 ◆QpsnHG41Mg 「や、やめてくれ……俺が居なくなったらオーズロワの書き手が減っちまう、完結から遠のいちまうんだッ!アンタだってそうだろ!自分のロワの完結を目指しているんだろ、俺の気持ちが分かるだろォォォ――――ッ!?」 マグニスさま 「やめろおおおおおお!!」 『横溢邁進』零崎音織 「僕には死者スレを更新するという仕事があるんでね。とっととこんな会場からおさらばさせてもらうさ」 《紅槍の仮面使い》ランサー (ああ、やっぱり幸運値も上げておくべきだったなぁ―――) oub×アーク 「――――待て、待てよぉぉぉぉぉっ!!」 【魔人皇】ジーヴ 「ジオダイン」 ザ・フォッグ 「マーダー(笑)だなんて言っていいのは、うちの住民たちだけだよ。書き手ロワでまで言わせないよ。だから安心して俺のために死んでくれ、二人共」 1,2年目の宇宙人 「そんナノ、イヤデスヨ。僕は、人間のまマでいたイ。きっと、ザ・フォッグも、そうなンです。ザ・フォッグはマダ書き手としてマーダーになっタダけで、かろうじて人間です。でも、いつか、何故マーダーになったノカも忘れて、ただのクリーチャーになってシマウ。だから――僕と彼が消える前に、お願いします」 3年目の傭兵 「スンバラリア! ザ・フォッグ!」 日野様がまだ生きておられる 「ぐ、が……」 397 ‐歌の契約者‐ 「…………ンアーッ!」 反旗編「野望」 「だきし、めら、れる」 ラッド・エヴァンス (予約しにいく) 川崎宗則殺し 台詞なし 暗黒の破壊神 台詞なし 殺害数ランキング 順位 該当者 人数 このキャラに殺された人 生存状況 スタンス 1位 【ライダー】エウーゴ 3人 麻雀超人、川崎宗則殺し、暗黒の破壊神 生存 優勝狙い 2位 【魔人皇】ジーヴ 2人 oub×アーク、【魔人皇】ジーヴ 死亡 不明 リクス・エレニアック 反旗編「野望」、ラッド・エヴァンス 生存 憎む 3位 ウォット・ザ・エクスピード 1人 ゴーキュー・ザ・キャラマスター 生存 無差別 恋色アイドルP 恋色アイドルP 死亡 自殺 螺旋と信頼のリンカー 螺旋と信頼のリンカー 死亡 自殺 【世紀王】K.K. ◆QpsnHG41Mg 生存 無差別 ミスターブタ マグニスさま 生存 対象限定マーダー 『横溢邁進』零崎音織 『横溢邁進』零崎音織 死亡 自殺 ハサン・0uDu0SETOk 《紅槍の仮面使い》ランサー 生存 優勝狙い 未来への系譜/仮面ライダーミライ ザ・フォッグ 生存 対主催 3年目の傭兵 1,2年目の宇宙人 死亡 不明 1,2年目の宇宙人 3年目の傭兵 死亡 不明→クリーチャー化 キャラクターボイスは東地宏樹 日野様がまだ生きておられる 生存 不明 ストライダーマグロ 397 ‐歌の契約者‐ 生存 無差別
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455は 451の死体を一瞥して立ち去った。 なぜ自分が参戦させられたのかはわからない。 しかし、参戦させられたならさせられたでいい。 このバトルロワイアル、私が優勝する。 455は自分の武器、四八(仮)を握りしめて立ち去った。 【 455@2ch】 【状態】健康 【装備】四八(仮) 【道具】支給品一式 【思考】 1:優勝する ※四八(仮)についてはhttp //koty.sakura.ne.jp/index.php?2007%C7%AF%20%C2%E7%BE%DE参照 【451@現実 死亡理由変更】 死因:憤死(四八をコンプできず)
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METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS part39-400~404 400 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 17 53 57 ID XSOgvG4G0 リクがあったのでMGS4要約いきます。 トリップ付けるので、読みたくない人はNG推奨。 詳細書きたい方はどぞ。 401 :MGS4◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 17 55 03 ID XSOgvG4G0 世界はPMCの台頭による戦争経済の世界へと変貌していた。 これを実現したのは「愛国者達」の作り出した「SOPシステム」によるものだった。 国連に所属するキャンベル大佐はリキッドがこれを乗っ取ろうとしていることをスネークに伝える。 スネークは依頼を承諾、リキッドが潜伏している中東へ潜入した。 中東でスネークは米軍でPMCの内部査察を行う部隊に所属するメリルと再会する。 メリルはキャンベルが再婚したことで嫌うようになっていた。 メリルからの情報でリキッドのキャンプに辿りつくが、そこで謎の現象がPMCの兵士たちを襲う。 スネークも謎の症状により倒れる。そこで最後に見たのはナオミだった。 ナオミからのメールを頼りに彼女を追うスネークたち。 ナオミが捕らわれている建物へ潜入したスネークはBB部隊の一人ラフィング・オクトパスを倒す。 連れ去れたナオミを追跡し、なんとか保護することに成功する。 リキッドたちの目的は「愛国者達」のAIを乗っ取るため、BIG BOSSの遺体を手に入れることだった。 ナオミを救出する際に現れた雷電からの情報でBIG BOSSの遺体を確保しているというビッグママに会うため、 スネークたちは東欧へ飛ぶ。 東欧でレジスタンスを尾行し、ビッグママに会うことが出来たスネークは彼女から愛国者達に関する話を聞く。 「愛国者達」の正体は「賢者の遺産」を手にし、ザ・ボスの遺志を継いだゼロ、BIG BOSS、EVA(ビッグママ)、シギント、パラメディック、オセロットだった。 ゼロはBIG BOSSに内緒で「恐るべき子供たち計画」を進めた。成功した受精卵はEVAが代理母として産んだのだという。 だがこれが元でゼロとBIG BOSSは決別。 OUTER HEAVEN、ザンジバーランドはBIG BOSSのゼロへの反乱が目的だったのだ。 ゼロは愛国者達の意思を残すため、AIを作り上げた。 そのAIは外部からのアクセスは不能。唯一アクセスする手段がBIG BOSSの遺伝子と生体情報だった。 BIG BOSSはスネークに倒されたあとも死んでおらず、ゼロによって脳死体の状態にされているのだという。 BIG BOSSを助けるためEVA、オセロットはパラメディック(クラーク博士)とシギント(DARPA局長ドナルド・アンダーソン)を殺害した。 だがオセロットはリキッドに乗っ取られ、ゼロの行方も不明なのだという。 BIG BOSSの遺体を守るため、逃避行を開始するスネークたちは途中襲ってきたレイジング・レイヴンを撃破する。 しかし遺体は既にリキッドに渡ってしまっていた。リキッドは必要な情報を手に入れ、遺体を燃やしてしまった。 ついにSOPを乗っ取ったリキッドは、包囲した米軍を皆殺しにし、ボートでどこかへ消えていった。 ビッグママも途中で受けた傷と、燃えるBIG BOSSの遺体の火が乗り移ったのが原因で死亡してしまった。 去っていくリキッドたちの傍にはナオミがいた… 402 :MGS4◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 17 55 35 ID XSOgvG4G0 リキッドたちの船に潜伏させたメタルギアMkIIの情報により、リキッドたちが向かったのはシャドーモセス島であることが判明する。 衛星軌道上に浮かぶ愛国者達のAIを統括するAI「J・D(ジョン・ドゥ)」を破壊するため、 あそこに放置されているメタルギアREXのレールガンを使うつもりなのだ。スネークは再びシャドーモセスへ赴く。 シャドーモセスにたどり着いたスネークは、奇しくもスナイパーウルフと戦った場所でクライング・ウルフと対峙した。 ウルフを撃破し、REXの元にたどり着いたスネークはヴァンプと戦う。 ナオミから、ヴァンプの不死身はナノマシンによる超回復によるものだと聞いていたスネークは、 ナオミから預かっていたナノマシンの動きを疎外する注射を打ち込んだ。 そこへ雷電がやってくる。 シャドーモセスを吹き飛ばすため、内部へ侵入してくる自爆型月光はスネークが、ヴァンプは雷電が相手をすることになった。 雷電はついに因縁に終止符を打った。 ナオミは自らが犯した罪は自分が受けるべきであり、次の世代に遺すべきではないといい、自身が癌におかされていることを告白、 その侵攻をナノマシンで抑制していたのだという。彼女も先ほどの注射を打ち、死亡する。 REXで島の外へ出たスネークの前にリキッドが駆るRAYが現れる。 RAYを破壊することに成功するが、直後、巨大潜水母艦「アウター・ヘイブン」が出現。 スネークを押しつぶそうとするが、間一髪で現れた雷電が身代わりとなった。 すでに持ち去られていたREXのレールガンを積んだ「アウター・ヘイブン」は「ジョン・ドゥ」を破壊するため、どこかで浮き上がってくる。 その隙を狙ってメイリンが艦長を務める「ミズーリ」からカタパルトで内部へ潜入する作戦がとられた。 潜入するメンバーはスネーク、メリル、ジョニー。 「アウター・ヘイブン」へ潜入したスネークはリキッドがAI内部へ潜伏するために回収していた「G・W」の元へ急ぐ。 途中、最後のBB部隊スクリーミング・マンティスを倒したスネークだったが、既に私兵部隊に囲まれていた。 メリルとジョニーが残り、スネークはさらに奥へと進む。 しかし再び私兵部隊に囲まれてしまった。そこを助けたのは動けないはずの雷電だった。 雷電は敵を防ぎ、スネークを先へと進ませた。 スネークは「G・W」が安置されている部屋の通路を這いずりながら進む。 そこは「マイクロ波」が設置されており、容赦なくスネークの体力を奪っていった。 「G・W」の元にたどり着き、メタルギアMkIIIからナオミが遺していたウィルスを流し込む。 そのウィルスは「G・W」だけでなく「ジョン・ドゥ」までも破壊した。 ウィルスに仕込まれていたナオミの映像によれば、彼女の目的は愛国者達のAIすべてを破壊すること。 開発していたウィルスをオタコンに渡すため、スネークたちに合流したのだという。 彼女はスネークたちが保護していたオルガの娘、サニーの能力に目をつけた。 サニーはかつてエマが作り出したウィルスを使い、ナオミのウィルスを補完したのだ。 世界はついに愛国者達の手から解放されたのだった。 403 :MGS4◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 17 55 59 ID XSOgvG4G0 精も根も尽きかけたスネークは「アウター・ヘイブン」の上で救助を待っていた。 その時、リキッドが現れる。 彼はこの結果こそが彼が求めていたものであり、真の「OUTER HEAVEN」は完成したと語った。 そして最後に私的な闘いを望んだ彼はスネークと一対一で殴りあう。 スネークはリキッドを倒し、オタコンの呼んだヘリに救助されたのだった。 すべてが終わった後、メリルはジョニーと結婚式を挙げた。 そこへ戦いの最中、スネークたちを助けたドレビンが現れる。 彼は愛国者達に育てられた少年兵だったのだという。 今回も「ジョン・ドゥ」を破壊しようとするリキッドたちを止めるため、スネークたちのサポートを命じられたのだ。 そしてメリルたち「RAT PT 01(ラットパトロールゼロイチ)」も愛国者達に利用されていたのだという。 「RAT PT 01」を並び替えると「PATR1OT(愛国者)」… 墓標の前に立つスネーク。彼は最後の任務「自分の遺伝子を残さない」を実行するため、口に銃をくわえる。 一発の銃声が空に響き渡った。 病室に横たわる雷電の前にローズが現れた。彼女は一人の子供を連れてきた。 キャンベルと結婚したということを聞いていた雷電にローズは説明する。 キャンベルが彼女と結婚したのは彼女と子供の身柄を守るためだったと。そしてその子供は雷電の子供なのだと。 雷電はローズ、そして息子ジョンと抱擁をかわす… スネークは自害することができなかった。そんな彼の前に一人の男が現れる。 「パトリオット(ザ・ボスの銃)」を携えたBIG BOSS… リキッドに燃やされたのはソリダスの遺体だった。 ソリダスたちの遺体から部品を集め、蘇生された彼は「ジョン・ドゥ」によって眠らされていた。 だが「ジョン・ドゥ」が破壊されたことで目覚めることが出来、そしてゼロの居場所を見つけたのだという。 ゼロが作ったのは簡単な規範を実行するためのAIだった。 だが、そのAIは時代とともに経済を重視するようになった。そのために効率がよかったのが「戦争」… それはゼロが望んだ結果ではなかった。彼が望んだのは「完全にひとつになった国」、ザ・ボスが望んだものだった。 すでに生命維持装置によってしか生きることのできないゼロ。 その生命維持装置はBIG BOSSの手によって切られた… そしてBIG BOSS自身も、スネークに新たに投与された「FOX DIE」によって死んだ。 彼は最後にスネークに「戦い以外の余命」を過ごすよう、語った。 スネークは「余命」を探すため、旅に出た。 オタコンはスネークの生き様を「目撃」するために彼についていった。 そこにはサニーも一緒だった… METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOT END 404 :MGS4◆l1l6Ur354A:2008/06/14(土) 17 56 20 ID XSOgvG4G0 補足 PMC…軍事請負企業。いわゆる傭兵派遣会社。MGS4の世界では自国の軍でなく、このPMCを使った代理戦争をしています。 SOPシステム…戦場を統制するためのシステム。兵士たちの情報一つ一つをナノマシンで管理している。 これを使って銃にID登録をしているため、PMCから奪った銃は使えません。 ドレビンにDPを払って解除してもらうことになります。 リキッドが包囲してたPMCに銃撃されなかったのは、銃をロックしたから。 ジョニーはMGS1に登場するジョニーと同一人物です。最初は「アキバ」と呼ばれています。 「月光」はMGS1に登場したAT(アームズテック)社が開発して売っている無人兵器です。核非搭載型メタルギア的な位置づけ。 小型のムシみたいなタイプも存在します。 メタルギアMkIIは船上でリキッドたちに見つかり、予備のメタルギアMkIIIに交代します。 MGS1でスネークに打たれた「FOX DIE」は異変を起こして無差別殺戮兵器になりかけてました。 (おそらく)ドレビンによって注射された新型の「FOX DIE」が駆逐し、スネークも死なずにすみました。 中東とかで起きた謎の現象はSOPの乗っ取りをしようとして起きた現象です。 曰く「抑圧されていた感情が表出して混乱した」とのこと。 SOPの乗っ取りのためにリキッドたちの生体情報で進入を試みましたが、不完全に終わったためだそうです。 ソリダスの生体情報で進入できたのは彼がBIG BOSSの完全なクローンだからだそうです。 「G・W」が復元できたのはMGS2でのウィルスは「G・W」を細切れにしただけだからだそうな。 あと書いてませんが、「G・W」「ジョン・ドゥ」のほかにも3つのAIが存在します。それを統括するのが「ジョン・ドゥ」。 「G・W」は元からAIネットワークの内部に存在するものなので、入り込んでても認識できなかったんだそうです。 オセロットは実はリキッドの人格を移植しただけだそうです。
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登録日:2019/04/08 (月) 18 16 31 更新日:2024/05/12 Sun 07 50 03 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS3 MGSPW MGSV MPO よし 回収する アッーーーー!!(悲鳴) スネーク テイクアウト メタルギア メタルギアソリッド ワームホール 回収される人たちの悲鳴がオーバー 技術班「改良重ねたらワープ転送まで出来てもうたw」←ファッ!? 殺処分万能システム←しかもキルカウントされない←まさに外道 続編ではなんでも回収システム←動物と兵器とコンテナだけ 罰ゲーム(敵兵視点)←女性捕虜&少年兵「罰ゲームってレベルじゃねえぞこれ!」 負担0(死なない保障があるとは言っていない) 負担0←悪天候でさえなければ ソコロフ救助確認後、回収地点(リカバリーポイント)で待て! 回収用気球をポイントに投下する。 ヘリウムが噴出して気球を膨らませる。その間20分… その後、ガンシップの髭(アーム)で引っかけてつりあげる。 フルトン回収システムとは、実在またはメタルギアソリッドシリーズに登場する人員回収システムである。 概要 「発信器の付いたバルーンを服にくくりつけて飛ばし、戦闘機のフックに引っ掛けて持ち上げる」 というシステムのこと。人員回収用飛行機の損傷を抑える事ができる。 大戦中に開発されたシステムで、予算もあまり使わないが回収する人員が首を折る可能性がある。 その後、もっと効率がよく安全な方法が考案された為、使われなくなった。 …その後、21世紀のとあるゲームで登場した。 MGSシリーズの概要 MGS3で名前が初登場。その後、MPOとMPO+でも少し登場し、 MGSPWにてメインアイテムになり、そこからは敵兵・捕虜の回収(拉致)システムになった。 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ヴァーチャス・ミッションにて、ソコロフを回収する方法として名前が上がった。 だが結局ソコロフは連れ去られてしまった為に、スネークのみの回収に使われたらしい。 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS 対戦モードで戦線離脱用に使われた。降伏扱いになる。 MPO+では本編にも導入され、ステージから出る事ができる。 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 本格的に本編に導入。 前述の通り敵兵やMSX2版以来の捕虜を回収するアイテムとして装備可能。 伏せホールドアップや麻酔・気絶・瀕死で無力化した敵兵を回収出来る。 MSFの予算削減のため、ヘリコプターで回収される。 敵兵が気球で空高く飛んで行っても特に他の敵に怪しまれたりはしない。 屋内で使うと、全てをすり抜けて飛んで行く。(MSFの技術力は世界一ィ!) 更に、遠く離れていても敵兵が起きていてもフルトン回収出来る武器がある。 睡眠ガス地雷 フルトン回収出来るようになった。(英語表記を見ると、「フルトン地雷」になっている。) カールグスタフM2 初期状態では対戦車弾しか使えないが、開発を進めると着弾点の周囲にいる敵兵をフルトン回収できる「フルトン弾」が使えるようになる。 電磁ネット。 CO-OPS用武器。ボス扱いの戦車や装甲車を回収出来る。 種子島 リオレウスから採れる素材の火縄銃。 なんと竜巻で敵兵を空高く舞い上げて回収出来る。 …と、かなり使える上絵面も面白い武器も揃っている。 METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN 基本的には前作と変わっていないが、フルトン回収システムのレベルを上げることで回収可能な対象が増えていく。 敵兵や動物以外にも機銃・対空砲・迫撃砲などの支援火器、ジープ・トラック・戦車・ウォーカーギアなどの各種車輌、物資の入ったコンテナを回収出来るようになっていく。 回収されるコンテナに乗ると一緒に帰還出来る。 また、中盤に登場する少年兵は通常の回収システムでの回収が出来ないが、開発を進めると少年兵に対応した回収システムにグレードアップできる。 その他、以下のような変更点が追加されているため、PWではなかった使用上の様々な制約がついた。 天井がある屋内では使用できない 今作には屋内にあるコンテナもあるのだが、ワームホールを使う事によって解決(?)している。 ただし、ワームホールフルトンは使用時の視覚効果がかなり強烈で、ある程度離れた敵にも気づかれる危険があったりする。 敵兵にバルーンを見られると回収を妨害される 特に、睡眠や気絶等で無力化していない(ホールドアップさせただけの)敵兵は回収しようとすると叫んで周囲に助けを呼ぼうとするので気づかれやすい。 回収成功率 回収しようとした人員が怪我などによって衰弱している場合、回収中に死亡してしまう可能性がある。 また、悪天候時に回収を試みようとした際にバルーンが行方不明になってしまうことも。 そしてそれを逆手に取って無駄な捕虜を取りたくないが邪魔なので取り敢えず消えて欲しいという欲張りな毒蛇が、敢えてレベルの低いフルトン回収システムで空の彼方に放流したりする。殺害数にもカウントされないし。 メタルギアサヴァイブ フルトン自体は登場するが、ヘリが無いため回収は出来ない。所詮囮。 回収には前述のワームホール回収が登場。 MGSVではギャグのように流されたワームホールの謎が明かされる。 その他のゲーム デッドライジング2では、黒幕の一人が逃亡するのに利用。主人公のチャックを返り討ちにして悠々と撤収しようとする。 しかし、チャックの機転で都合よく落ちてた命綱を繋がれ……。 追記・修正は回収機がマザーベースに帰還してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 未完成のまま誤爆しました。 -- 名無しさん (2019-04-08 18 17 35) ダンボールから2連続でこれだと両項目とも建て直しになるんじゃないでしょうか -- 名無しさん (2019-04-08 21 55 01) 小林源文のオメガ7で知ったな -- 名無しさん (2019-04-09 19 52 15) 映画ダークナイトでバットマンがやってたあれ? 実在したんか! -- 名無しさん (2019-06-12 16 56 24) 面倒な敵兵は低レベ風船でお空へバイバイさせるの便利過ぎて辛い -- 名無しさん (2023-05-22 08 00 35) "Extraction failed." -- 名無しさん (2023-10-15 22 50 19) 名前 コメント
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「子供に危害を加える奴がいたら俺が出て行ってやっつける!」 「建前が出来てうれしそうだな」 「まーねー」 土場藩国のどこかでだれかの会話 ◇子供の死亡率を下げる政策予告 現在、土場藩国国内の子供の生存率が低い事が人口増加の妨げとなっています。 この事は後々の国力の低下を招く恐れがある由々しき問題と思われますので断固たる覚悟で改善に向けて行動を開始します。 この件については藩国民、非藩国民を問わず土場藩国内の子供達を対象といたします。 覚悟しとけよお前ら。 土場藩国藩王KBN
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ここは、画像を一時的に保管しておく場所。 分割作業中なので、まだ画像がありません。 分類 キャプチャー画像(縮小加工済み) キャプチャー画像(縮小加工済み) ソコロフのかめ○め波。しかし なにもおこらなかった。 ネイキッド・スネークに「リボルバー向き」と指摘されたので、オセロットは今後リボルバーを使うことになりました。 装填数を数えておくのは大事ですが、わざわざ敵に教えてしまうのはどうかと思う。 初めて見る・会う女性に口説いてみるのがソリッド・スネークの挨拶。作中ではそんなに見かけないけど。 ソリトンレーダーは先にMSFの研究開発班が開発していた模様(後付け設定だけど)。MGS PWの時代では警戒フェイズ時でも何故かレーダーが妨害されてしまう仕様、それ以前にレーダーが妨害されるという事はソリトンレーダーの情報が外部に漏れ出してるとしか考えられない。MGS1時では既存技術となってるから敵兵がソリトンレーダーの存在を知ってるのは当たり前になってるようだ。 ちなみにナノマシンによる無線機システムは、彼女が開発したという事で間違いない。 聴覚は鋭いけど視界は意外と狭い。雪に足跡を付けてみるとそれが分かる。 記録(セーブ)用の回線はMGS1からMGS3まで使用された。以後のセーブ方式はブリーフィング画面でセーブ、メニュー画面でセーブ、ミッション中のオートセーブなどになった。 MGS1までは丸腰同然の状態で潜入し、武器装備などを現地調達。ステルスゲームとしてはいい判断かもしれない。最初から武器持ってると潜入というよりドンパチして殲滅という事になりかねないから。MGS2からは麻酔銃を所持しているけど、敵兵を眠らせる事でど派手な戦闘になるのを避けさせようとする配慮が見られる。 胃液を抑える薬を服用したから煙草を胃の中に携行したって、それをどうやって取り出したんだよ。 煙草は赤外線センサーを視認できるようにする効果があるけど、早い段階でサーマルゴーグルが入手できるし(赤外線センサーを見る前に取れる、但し取り逃してしまうとカード4が必要になって後々が面倒)、装備し続けている(吸っている)間は少しずつLIFEが減っていってしまう(LIFEの減少は1で止まる)ので使われる事はまず無い。 戦車格納庫への正面扉は何しても開きません。ダクトを使いましょう。 FA-MAS(25+1発、5.56mm弾)の事をトランペットと言い、ハンドグレネードの事をパイナップルと言った。どちらも形状が似ているからだという事ですが。 ナスターシャ「PAL(パル)はPermissive Action Linkの略だ。」 デコイ・オクトパス(倒し方は独房のダクトからDAPPA局長のいる部屋を視認するだけ)を倒した直後にナスターシャに通信しないと見られない説明。「Permissive Action Link」の読み方はパーミッシブ・アクション・リンク。コレを知ってないと、MGSV GZのどっかのミッションを完了した後の出題で後悔するハメになります。 どうせゲノム兵の3人目は同士討ちも出来ないし、殺害するしかないですね。強制的に殺傷数が1増えた。SOCOMピストルで撃つか、首絞めを10回行って倒します。 ムービーの間はゲノム兵は全員攻撃しません。仲間が撃たれても棒立ち。メリルのFA-MASのリロードが見られるのはここだけ。ゲノム兵は2発ずつ撃つ(通信B棟のエレベーターと溶鉱炉の次の昇降機の強制戦闘は例外)のに、メリルはフルオート射撃。ジョニーが気絶したまま寝転がってますが(喰らい判定はない)、この間に風邪をひいて後々下痢に悩まされるようになった。 最初の3人を倒すと、次の3人が部屋に突入するまでメリルがスネークを狙う。スネークが「何をしてる! 撃て!! 怯むな!!」と言っているようなので、画像の左側に発砲エフェクトを貼り付けて撃たせてみた。スネークがゲノム兵を羽交い締めして盾にしても、近くの敵兵を攻撃するのでスネークが背中を撃たれる事もある(すり抜けるためダメージは無い)。 麻酔銃の無いMGS1での殺傷数を減らすテクニック。それが敵兵を盾にする。ゲノム兵は同士討ちを躊躇わないようなので、強制戦闘では敵を羽交い締めして他の敵に倒させれば殺傷数をだいぶ抑えられます。他の敵に攻撃させるとき、その敵に対して真正面を向いていると盾にした敵を倒した際に残り弾がスネークに命中してダメージを受けてしまうのでくれぐれも位置取りには気を付けよう。 危なかったです。2mmぐらい左に居てたら当たってた。 PS版とゲームアーカイブス(DL版)は主観攻撃が出来ません(車載機銃は撃てる)。相手の弾切れまで左右に反復。 オセロット「そろそろ本気を出して行こうか…… うわなにをするやめ、アッー!」 第三者の介入により戦いは中断されました。結局決着つかずです。 サイコ・マンティス「ラブプラスが好きなようだな」 ラブプラスはDSや3DSで発売された作品でPSシリーズでは販売してないので、1行上のセリフは今のところありえません。伝説の名言の1つ、「ときメモが好きなようだな」をちょっと変えてみただけ。 ちなみに、一部のコナミ作品のセーブデータがあるとマンティスが特別なセリフを喋ります。該当するセーブデータが無ければ「貴様の記憶はカラッポ…」で、ある作品では特別なメッセージが出る模様。 電動マッサージ。マンティスがコントローラーを振動させます。独房ではナオミが振動機能を使ったマッサージを実行します。いろいろなムービーでもやたらと振動します。 コントローラーが振動したままゲームがフリーズすると振動が止まらなくなるので、ゲーム機本体の電源が切れる・電源を切るまで電動マッサージを体感できます。ただし、やりすぎに注意。 (PS1の振動機能はアナログコントローラー・PS2のDUALSHOCK2が対応しています) 端子2が使えるのはマンティス戦の直前に所長室に入った時から、マンティス戦後のムービーの終わりまでです。 スナイパー・ウルフが、スネークが中に入っているダンボールの覗き穴を狙ってる。このまま撃たれたらヤバいですね。 ゲノム兵「こんなところに怪しいダンボールを発見!!」 このゲノム兵2人はステルス迷彩を着ていてもスネークを発見します。ナイトビジョンやサーマルゴーグルは着けてないようなので、特別な感覚が備わっているのだろうか。 MGS1のシステムじゃSOCOMピストルやFA-MASでハインドの弱点は狙えない(ハインドをロックオンできない、主観攻撃もできない)。グレネード系も届かない。ニキータも高度が違うので当たらない(高度の変更中は未検証)。つまり地対空ミサイルのスティンガーに頼るしかない。 雪原でウルフが待ち伏せしてます。戦闘の前に先制攻撃してもダメージは一切与えられない。 ウルフの眼前には雪が高く積もっているけど、東側から進んでもなぜか銃弾が積雪を貫通して飛んでくる。その後のムービーでは、いつの間にかウルフの定位置が変わっている。 MGS2のセーブ係はオタコン(タンカー編)とローズ(プラント編)。セーブ用回線は変化してないので通信相手によって異なる処理をしているのかもしれない。 偶然頭に当たりました。以上。 暗い所でのグラサンスタイル。プレイヤーのHUDに影響しなくても、スネーク本人の視界は何も見えていないんじゃないかな? 飛び出し撃ちには無敵時間が存在する。但しリロードの最中は無敵時間が無い。 飛び出してる間に弾切れになり、予備の弾倉が残ってると飛び出したままリロードして無防備になる。せめて隠れてからリロードして欲しいです。 ライフル弾が至近距離を通過していく。ライト破壊のシーンでは超反射神経で銃弾を避けていた。 キャプチャー予定 3DSで撮影した画像を一度削除し、キャプチャーしたものに差し替える予定になってます。 撮影ヒントありの解説文(個人用) 「前方にあるコンテナの上から先回りして、大尉より先に進んでます。」 コンテナの上に登る 「なんか淋しいです。こんな有様は見たことがありません。」 オールギリードアップの一番最後 「いわゆる矛盾装備。」 盾とジャベリン 「矛盾の「盾」 ライオットシールド。」 「矛盾の「矛」 ジャベリン。」 「MW2で定番と言えるPERK構成。」 早業・ストパ・コマンドー ↑上に戻る
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ゲーム終了までの死亡者リスト 時間 名前 殺害者 死亡作品 死因 凶器・決め技 昼前 ゴハット 涼村暁 201 覚醒!超光戦士ガイアポロン(Aパート)201 覚醒!超光戦士ガイアポロン(Bパート)201 覚醒!超光戦士ガイアポロン(Cパート) 刺殺 ガイアセイバー サラマンダー男爵 加頭順 203 私のすてきなバイオリニスト(前編)203 私のすてきなバイオリニスト(後編) 不明 ユートピア・ドーパント 昼 美樹さやか(二回目) 天道あかね 204 White page(前編)204 White page(後編) 刺殺 裏正 天道あかね 205 らんまの心臓(前編)205 らんまの心臓(後編) 肉体崩壊 暗黒騎士キバの鎧 涼邑零 206 騎士Ⅱ 斬殺 魔戒剣 桃園ラブ 石堀光彦 208 崩壊─ゲームオーバー─(1)208 崩壊─ゲームオーバー─(2)208 崩壊─ゲームオーバー─(3)208 崩壊─ゲームオーバー─(4)208 崩壊─ゲームオーバー─(5)208 崩壊─ゲームオーバー─(6)208 崩壊─ゲームオーバー─(7)208 崩壊─ゲームオーバー─(8)208 崩壊─ゲームオーバー─(9)208 崩壊─ゲームオーバー─(10)208 崩壊─ゲームオーバー─(11)208 崩壊─ゲームオーバー─(12) 刺殺 貫手 ゴ・ガドル・バ ゴ・ガドル・バ 消耗 沖一也 石堀光彦 粉砕 巴マミ(二回目) 円環の理 石堀光彦 孤門一輝 爆死 ライトニング・ノア 【残り10人】 【変身ロワイアル GAME OVER】 ゲーム終了後の死亡者リストへ 最期の言葉 名前 最期の言葉 ゴハット 「────ゴハット死すとも、ベリアル帝国は死なずゥゥゥゥッッ!!」 サラマンダー男爵 (じゃあな、後は任せたぞ、プリキュア。オリヴィエは頼んだ────) 美樹さやか (いいでしょ、神様。奇跡とか魔法とか、もう一回くらいさ) 天道あかね 「大丈夫。忘れたりなんかしないよ……良牙くん。良牙くんは私の一番特別な友達だから……。────ありがとう」 暗黒騎士キバの鎧 「な、何故だっ……!! ぐっ……ぐあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああっっ!!!」 桃園ラブ 「──えー、何言ってるの? 当たり前じゃん、美希たんと私はずーっと友達……」 ゴ・ガドル・バ 「ハハハ……ならば……ッ、カメン、ライダーよ────、次は貴様の番だ……ッ!! ハ……ハハハハハハハハハハハ…………ッ………………、ッ………………」 沖一也 (────そうだ、きっと……お前さえ帰ってくれば……俺たちの魂と、絆に勝てる者なんて、誰もいないさ) 巴マミ ────もう、何も恐くない。 石堀光彦 「 」 殺害数ランキング 順位 殺害者 殺害数 被害者 生存状況 スタンス 1位 ゴ・ガドル・バ 12人 ユーノ・スクライア、フェイト・テスタロッサ、園咲霧彦、溝呂木眞也、一条薫、明堂院いつき、結城丈二、ン・ガミオ・ゼダ、ラ・ドルド・グ、冴島鋼牙、フィリップ、ゴ・ガドル・バ 死亡 無差別 2位 スバル・ナカジマ 6人 シャンプー、ズ・ゴオマ・グ、鹿目まどか、高町なのは、池波流ノ介、ノーザ 死亡 対主催→洗脳 3位T 筋殻アクマロ 4人 本郷猛、志葉丈瑠、スバル・ナカジマ、ティアナ・ランスター 死亡 特殊→優勝狙い 涼村暁 暁美ほむら、ン・ダグバ・ゼバ、黒岩省吾、ゴハット 送還 優勝狙い→対主催 5位T 溝呂木眞也 3人 相羽ミユキ、照井竜、井坂深紅郎 死亡 扇動 大道克己 腑破十臓、月影ゆり、村雨良 死亡 無差別 モロトフ 巴マミ、東せつな、モロトフ 死亡 無差別 ン・ダグバ・ゼバ 山吹祈里、早乙女乱馬、西条凪 死亡 無差別 天道あかね 一文字隼人、美樹さやか、天道あかね 死亡 対主催→優勝狙い 10位T 美樹さやか 2人 美樹さやか、五代雄介 死亡 対主催→ファウスト 村雨良 筋殻アクマロ、大道克己 死亡 特殊(対象限定マーダー) ダークプリキュア アインハルト・ストラトス、梅盛源太 死亡 優勝狙い→対主催 バラゴ 泉京水、相羽タカヤ 死亡 無差別 血祭ドウコク 姫矢准、筋殻アクマロ 送還 脱出派マーダー 孤門一輝 ラ・バルバ・デ、石堀光彦 封印 対主催 石堀光彦 桃園ラブ、沖一也 死亡 対主催→無差別 17位T 月影ゆり 1人 来海えりか 死亡 優勝狙い 園咲冴子 速水克彦 死亡 対主催→洗脳 三影英介 園咲冴子 死亡 無差別 一文字隼人 三影英介 死亡 対主催 志葉丈瑠 パンスト太郎 死亡 無差別 相羽シンヤ 相羽シンヤ 死亡 特殊(対象限定マーダー) サラマンダー男爵 八宝斎 死亡 主催陣営 梅盛源太 アインハルト・ストラトス 死亡 対主催 冴島鋼牙 バラゴ 死亡 対主催 ン・ガミオ・ゼダ ダークプリキュア 死亡 ドブライ ランボス 送還 主催陣営 プレシア・テスタロッサ プレシア・テスタロッサ 死亡 主催陣営 呉キリカ 呉キリカ 死亡 主催陣営 外道シンケンレッド 筋殻アクマロ 送還 家臣 加頭順 サラマンダー男爵 生存 主催陣営 涼邑零 暗黒騎士キバの鎧 送還 対主催 第一回放送まで 第二回放送まで 第三回放送まで 第四回放送まで 第五回放送まで ゲーム終了まで
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第一回放送までの死亡者一覧 時間 名前 殺害者 死亡話 死因 深夜 セフィロス ドナルド タイトル不明2 ハンバーガー 深夜 ケン・マスターズ ストライダー飛竜 ナンバーワン サイファー 深夜 マッスルパワー ストライダー飛竜 ナンバーワン サイファー 深夜 愛乃はぁと リック 愛 貫手 深夜 雪姫 ヴォルフガング・クラウザー とあるマイナーゲームの脱衣キャラ カイザーウェイブ 深夜 アンディ・ボガード サウザー 愛しさと切なさと心強さと 無数の槍 深夜 ロバート・ガルシア ヨハン・カスパール 愛しさと切なさと心強さと ドラゴン・スラッシュ 深夜 橘右京 無し 愛しさと切なさと心強さと 様式美 深夜 織田信長 本田忠勝 それ、即ち、MUGEN ビーム砲 深夜 ギルガメッシュ 本田忠勝 それ、即ち、MUGEN ビーム砲 深夜 サウザー ヨハン・カスパール 夢の世界とその終わり ドラゴン・ナイトメア 深夜 阿部高和 ヨハン・カスパール 夢の世界とその終わり ドラゴン・ナイトメア 深夜 ドナルド ヨハン・カスパール 夢の世界とその終わり ドラゴン・ナイトメア 深夜 グラップラーSHIKI ヨハン・カスパール 夢の世界とその終わり ドラゴン・ナイトメア おまけ 名前 最後の言葉 セフィロス 「ぐふっ―――」 ケン・マスターズ (――イライザ。俺は格好よかったか?) マッスルパワー 「オワー! (……………………)」 愛乃はぁと (皆、ごめんね) 雪姫 「──降臨!」 アンディ・ボガード 「右京さん……?」 ロバート・ガルシア 「右京はん……?」 橘右京 「…………」 織田信長 「何ゆえ……? 何ゆえ、余が腹を裂かれたくらいで斃れねばならぬかッ!!!」 ギルガメッシュ 「何?」 サウザー 「なんと……ッ!?」 阿部高和 「まあ、それはともかく楽しませてもらうぜ。ちょっと収まりがつかないんでな」 ドナルド 「このままほっとくわけにもいかないし……ハンバーガーを味わってもらわないとね☆」 グラップラーSHIKI 「だから! こんな通行人もいる場所でやめろっての!」 殺害数ランキング 順位 加害者 殺害人数 被害者 スタンス 生死 1位 ヨハン・カスパール 5人 ロバート・ガルシア、サウザー、阿部高和、ドナルド、グラップラーSHIKI 無差別 生存 2位 ストライダー飛竜 2人 ケン・マスターズ、マッスルパワー 無差別 生存 2位 本田忠勝 2人 織田信長、ギルガメッシュ 対主催 生存 3位 ドナルド 1人 セフィロス 不明 死亡 3位T リック 1人 愛乃はぁと 無差別 生存 3位T ヴォルフガング・クラウザー 1人 雪姫 無差別 生存 3位T サウザー 1人 アンディ・ボガード 対象限定(美形、イケメン) 死亡